{
  "schema_version": "public-knowledge-prototype-v2",
  "pattern": {
    "pattern_id": "PAT-FULL-0682",
    "version_no": 2,
    "canonical_label": "놀려면 외부 시간·장소·대상 같은 조건이 필요하다고 여김",
    "plain_description": "놀거나 즐기기 위해서는 특정 시간이 와야 하거나 다른 장소로 가야 하고, 장난감·게임·친구·외출 같은 외부 대상이나 자극이 반드시 있어야 한다고 생각하는 상태.",
    "defining_characteristics": "놀이·즐거움을 외부 시간·장소·대상 조건의 충족에 의존함.",
    "boundaries_exclusions": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다.",
    "uncertainty_notes": "특정 놀이도구나 사람을 선호하는 취향 자체를 문제로 보지 않으며, 놀이 가능성을 외부 조건에만 묶는 인식에 한정한다.",
    "decision_run_id": "FULL2756-PATTERN-INTEGRATION-V1",
    "created_at": "2026-09-08T03:37:25.658311+00:00"
  },
  "observed_as": [
    {
      "observation_id": "OBS-000386-F1-003",
      "text": "놀기 위해 특정 시간을 기다리거나 장소를 옮겨야 한다고 생각하는 상태.",
      "uncertainty": null
    },
    {
      "observation_id": "OBS-000386-F1-004",
      "text": "놀기 위해 장난감이나 돈 같은 외부 조건이 꼭 필요하다고 여기는 상태.",
      "uncertainty": null
    },
    {
      "observation_id": "OBS-000389-F1-001",
      "text": "놀려면 장난감·게임·친구·외출 같은 외부 자극이나 대상이 있어야 한다고 생각하는 상태.",
      "uncertainty": null
    }
  ],
  "evidence": [
    {
      "link_id": "CHG-FULL-B0024B-0682-V2-L0001",
      "rationale": "놀기 위해 특정 시간을 기다리거나 공간을 이동해야 한다고 보는 조건화된 놀이 관념을 별도 보존한다. / 기존 근거는 놀기 위해 특정 시간·장소를 기다리거나 옮겨야 한다고 여기는 사례이고 새 근거는 장난감·게임·친구·외출 같은 외부 대상이 있어야 논다고 여기는 사례다. 둘 다 놀이나 즐거움을 지금 자기 상태에서 느끼기보다 외부 조건이 먼저 갖춰져야 가능하다고 보는 같은 core movement다.",
      "observation_id": "OBS-000386-F1-003",
      "observation_text": "놀기 위해 특정 시간을 기다리거나 장소를 옮겨야 한다고 생각하는 상태.",
      "observation_uncertainty": null,
      "evidence_id": "EVD-000386-F1-003-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0241",
      "block_end": "B0250",
      "quote_text": "놀기 위해 시간을 기다린다거나 놀기 위해 공간적으로 이동한다는 것은",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-000386",
      "title": "봄48. 어떻게 하는 것이 잘 노는 것인가?",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 4,
      "volume_title": "봄나는 어떻게 삶을 창조하고 운행하는가",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000386.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000386/#B0241"
    },
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0027C-0025",
      "rationale": "놀기 위해 장난감·돈 같은 외부 조건이 꼭 필요하다고 여기는 것은 놀이에 외부 조건이 필요하다고 보는 PAT-FULL-0682의 직접 사례다.",
      "observation_id": "OBS-000386-F1-004",
      "observation_text": "놀기 위해 장난감이나 돈 같은 외부 조건이 꼭 필요하다고 여기는 상태.",
      "observation_uncertainty": null,
      "evidence_id": "EVD-000386-F1-004-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0258",
      "block_end": "B0265",
      "quote_text": "놀기 위해 장난감이 필요하고 돈이 필요한 놀이는",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-000386",
      "title": "봄48. 어떻게 하는 것이 잘 노는 것인가?",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 4,
      "volume_title": "봄나는 어떻게 삶을 창조하고 운행하는가",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000386.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000386/#B0258"
    },
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0024B-0012",
      "rationale": "놀기 위해 특정 시간·장소뿐 아니라 장난감·게임·친구·외출 같은 외부 대상이 꼭 있어야 한다고 여기는 것은 PAT-FULL-0682의 같은 외부조건 의존 core이며 v2 경계 확장으로 통합한다.",
      "observation_id": "OBS-000389-F1-001",
      "observation_text": "놀려면 장난감·게임·친구·외출 같은 외부 자극이나 대상이 있어야 한다고 생각하는 상태.",
      "observation_uncertainty": null,
      "evidence_id": "EVD-000389-F1-001-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0012",
      "block_end": "B0038",
      "quote_text": "논다는 것은 하다못해 장난감이라도 있어야 하고 게임에 몰입하여야 하고 친구라도 있어야 하고 외출하여 산책도 하고 극장 구경이라도 가야 논다고 생각한다.",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-000389",
      "title": "봄51. 혼자 잘 노는 실력",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 4,
      "volume_title": "봄나는 어떻게 삶을 창조하고 운행하는가",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000389.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000389/#B0012"
    }
  ],
  "sources": [
    {
      "document_id": "BOM-000386",
      "title": "봄48. 어떻게 하는 것이 잘 노는 것인가?",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 4,
      "volume_title": "봄나는 어떻게 삶을 창조하고 운행하는가",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000386.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000386/"
    },
    {
      "document_id": "BOM-000389",
      "title": "봄51. 혼자 잘 노는 실력",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 4,
      "volume_title": "봄나는 어떻게 삶을 창조하고 운행하는가",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000389.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000389/"
    }
  ],
  "boundary_neighbors": [
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0066",
      "label": "심심함을 달래려 오락·여행 등 자극을 찾음",
      "description": "심심함을 견디기보다 재미를 얻기 위해 게임·영화·음악·스포츠·여행 같은 자극을 찾아 나서는 행동.",
      "basis": "explicit_boundary_reference_outgoing",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0682",
      "basis_text": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다."
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0004",
      "label": "고독을 피하려 게임·놀이에 몰입함",
      "description": "혼자 있음이나 고독이 두려워 장난감·게임·놀이 같은 자극 속으로 도피하는 움직임.",
      "basis": "explicit_boundary_reference_outgoing",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0682",
      "basis_text": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다."
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0410",
      "label": "호강·사치·놀이·게임 같은 바깥 활동에 계속 끌림",
      "description": "사치·호강·재미·놀이·게임·운동 같은 외부 자극과 활동에 지속적으로 끌리는 움직임.",
      "basis": "explicit_boundary_reference_outgoing",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0682",
      "basis_text": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다."
    }
  ],
  "same_document_neighbors": [
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0132",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "성공한 다음에야 쉬고 즐기겠다고 현재를 미룸",
      "plain_description": "합격·돈·성공 같은 미래 목표를 먼저 달성한 뒤에야 놀고 쉬겠다고 생각하며 현재의 휴식과 즐거움을 뒤로 미루는 움직임.",
      "basis": "same_canon_document"
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0853",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "일과 휴식을 딱 갈라 일할 때 쉬지 못하고 쉴 때도 일에서 못 벗어남",
      "plain_description": "일하는 시간과 쉬는 시간을 서로 완전히 분리된 것으로 여기고 경계를 굳혀, 일하는 중에는 쉬거나 이완하지 못하고 쉬는 중에도 일의 압박과 생각에서 충분히 자유롭지 못한 상태.",
      "basis": "same_canon_document"
    }
  ],
  "relationships": [
    {
      "relation_type": "DISTINGUISHED_FROM",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0066",
      "target_label": "심심함을 달래려 오락·여행 등 자극을 찾음",
      "basis": "explicit_boundary_reference_outgoing",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0682",
      "basis_text": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다."
    },
    {
      "relation_type": "DISTINGUISHED_FROM",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0004",
      "target_label": "고독을 피하려 게임·놀이에 몰입함",
      "basis": "explicit_boundary_reference_outgoing",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0682",
      "basis_text": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다."
    },
    {
      "relation_type": "DISTINGUISHED_FROM",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0410",
      "target_label": "호강·사치·놀이·게임 같은 바깥 활동에 계속 끌림",
      "basis": "explicit_boundary_reference_outgoing",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0682",
      "basis_text": "PAT-FULL-0066의 심심함을 달래려고 오락·여행 등 자극을 찾는 행동, PAT-FULL-0004의 고독을 피하려 게임·놀이에 몰입하는 상태, PAT-FULL-0410의 바깥 활동에 계속 끌리는 상태와 구별한다."
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0132",
      "target_label": "성공한 다음에야 쉬고 즐기겠다고 현재를 미룸",
      "shared_document_count": 1
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0853",
      "target_label": "일과 휴식을 딱 갈라 일할 때 쉬지 못하고 쉴 때도 일에서 못 벗어남",
      "shared_document_count": 1
    }
  ],
  "explicit_relations": [],
  "publication": {
    "prototype_path": "pages/PAT-FULL-0682.html",
    "proposed_public_url": "https://lifetolife.net/knowledge/pat-full-0682/",
    "canon_link_policy": "BOM document_id를 canon.bomnara.com/bom/{6-digit-id}/에 결정적으로 연결"
  }
}