{
  "schema_version": "public-knowledge-prototype-v2",
  "pattern": {
    "pattern_id": "PAT-FULL-0398",
    "version_no": 1,
    "canonical_label": "심심함·빈 시간을 못 견뎌 게임·오락에 중독적으로 반복함",
    "plain_description": "심심하거나 비어 있는 시간을 견디지 못해 게임·오락에 빠지고 그 행동을 중독적으로 반복하는 움직임.",
    "defining_characteristics": "심심하거나 비어 있는 시간을 견디지 못해 게임·오락에 빠지고 그 행동을 중독적으로 반복하는 움직임.",
    "boundaries_exclusions": "가벼운 자극을 찾는 심심함 해소보다 반복·중독성이 핵심이다.",
    "uncertainty_notes": "",
    "decision_run_id": "FULL2756-PATTERN-INTEGRATION-V1",
    "created_at": "2026-09-07T14:17:30.126986+00:00"
  },
  "observed_as": [
    {
      "observation_id": "OBS-000645-F1-005",
      "text": "심심함을 위로하려고 재미와 자극을 계속 찾고 게임·오락에 의존하는 상태.",
      "uncertainty": null
    },
    {
      "observation_id": "OBS-000647-F1-003",
      "text": "심심하거나 비어 있는 시간을 견디지 못해 게임·오락에 빠져 중독적으로 반복하는 상태.",
      "uncertainty": "윤회라는 해석은 제외하고 반복적 몰입·중독 양상만 보존함."
    },
    {
      "observation_id": "OBS-001542-F1-002",
      "text": "삶이 지루하고 무미건조하다고 느껴 끝없이 오락이나 게임에 빠진다.",
      "uncertainty": ""
    },
    {
      "observation_id": "OBS-002507-F1-004",
      "text": "심심하고 따분하고 허전할 때 게임·오락·마약에 빠져 반복적으로 몰입한다.",
      "uncertainty": "원문이 인간 일반을 강하게 일반화한 표현이다."
    }
  ],
  "evidence": [
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0026A-0006",
      "rationale": "심심함을 위로하려 게임·오락에 의존하고 몰입하는 것은 심심함·빈 시간을 못 견뎌 게임·오락을 반복하는 PAT-FULL-0398의 의존 사례다.",
      "observation_id": "OBS-000645-F1-005",
      "observation_text": "심심함을 위로하려고 재미와 자극을 계속 찾고 게임·오락에 의존하는 상태.",
      "observation_uncertainty": null,
      "evidence_id": "EVD-000645-F1-005-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0195",
      "block_end": "B0207",
      "quote_text": "심심함을 느끼는 이고(ego)를 위로하고자 재미를 찾아 게임이나 오락에 몰입하는 길",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-000645",
      "title": "봄8. 마음이 텅비워짐에서 오는 두가지 갈림길",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 7,
      "volume_title": "사람의 완성",
      "original_written_at": "2009-06-02",
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000645.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000645/#B0195"
    },
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0026A-0006",
      "rationale": "심심함을 위로하려 게임·오락에 의존하고 몰입하는 것은 심심함·빈 시간을 못 견뎌 게임·오락을 반복하는 PAT-FULL-0398의 의존 사례다.",
      "observation_id": "OBS-000645-F1-005",
      "observation_text": "심심함을 위로하려고 재미와 자극을 계속 찾고 게임·오락에 의존하는 상태.",
      "observation_uncertainty": null,
      "evidence_id": "EVD-000645-F1-005-02",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0240",
      "block_end": "B0246",
      "quote_text": "게임이나 오락에 의존하는 헛된 삶을 산다.",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-000645",
      "title": "봄8. 마음이 텅비워짐에서 오는 두가지 갈림길",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 7,
      "volume_title": "사람의 완성",
      "original_written_at": "2009-06-02",
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000645.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000645/#B0240"
    },
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0006C-0034",
      "rationale": "누적 full-corpus pattern과 원문 evidence를 대조해 동일 움직임은 재사용하고 실제 경험 차이가 남는 경우만 새 provisional pattern으로 분리함.",
      "observation_id": "OBS-000647-F1-003",
      "observation_text": "심심하거나 비어 있는 시간을 견디지 못해 게임·오락에 빠져 중독적으로 반복하는 상태.",
      "observation_uncertainty": "윤회라는 해석은 제외하고 반복적 몰입·중독 양상만 보존함.",
      "evidence_id": "EVD-000647-F1-003-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0078",
      "block_end": "B0087",
      "quote_text": "게임이나 오락에 빠져 중독이 되고 윤회에 떨어진다.",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-000647",
      "title": "봄10. 텅빈 공간에 정신을 차리면",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 7,
      "volume_title": "사람의 완성",
      "original_written_at": "2009-06-04",
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000647.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000647/#B0078"
    },
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0040B-0021",
      "rationale": "지루하고 무미건조한 삶을 못 견뎌 오락·게임에 끝없이 빠지는 것은 심심함·빈 시간을 못 견뎌 게임을 반복하는 PAT-FULL-0398의 범위다.",
      "observation_id": "OBS-001542-F1-002",
      "observation_text": "삶이 지루하고 무미건조하다고 느껴 끝없이 오락이나 게임에 빠진다.",
      "observation_uncertainty": "",
      "evidence_id": "EVD-001542-F1-002-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0235",
      "block_end": "B0240",
      "quote_text": "지루하고 무미건조하여 끝없이 오락이나 게임에 빠지며",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-001542",
      "title": "봄44. 무엇을 창조할 것인가?",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 14,
      "volume_title": "숨죽여봄",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-001542.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/001542/#B0235"
    },
    {
      "link_id": "LNK-FULL-B0023B-0037",
      "rationale": "심심·따분·허전할 때 게임·오락·약물 등에 빠져 반복 몰입하는 핵심은 심심함을 못 견뎌 게임·오락에 중독적으로 반복하는 PAT-FULL-0398의 강한 자극 사례다.",
      "observation_id": "OBS-002507-F1-004",
      "observation_text": "심심하고 따분하고 허전할 때 게임·오락·마약에 빠져 반복적으로 몰입한다.",
      "observation_uncertainty": "원문이 인간 일반을 강하게 일반화한 표현이다.",
      "evidence_id": "EVD-002507-F1-004-01",
      "evidence_type": "DIRECT",
      "block_start": "B0236",
      "block_end": "B0252",
      "quote_text": "심심하고 따분하고 허전한 인간들이 게임이나 오락이나 마약에 빠져들거나 끝없이 되풀이 하여 몰입하기만 (沒入) 하는",
      "context_note": null,
      "validation_status": "VALID",
      "document_id": "BOM-002507",
      "title": "봄 214. 형이상학(形而上學)은 초종교(超宗敎)입니다.",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 19,
      "volume_title": "봄나라 형이상학 전자책(상)",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-002507.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/002507/#B0236"
    }
  ],
  "sources": [
    {
      "document_id": "BOM-000645",
      "title": "봄8. 마음이 텅비워짐에서 오는 두가지 갈림길",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 7,
      "volume_title": "사람의 완성",
      "original_written_at": "2009-06-02",
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000645.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000645/"
    },
    {
      "document_id": "BOM-000647",
      "title": "봄10. 텅빈 공간에 정신을 차리면",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 7,
      "volume_title": "사람의 완성",
      "original_written_at": "2009-06-04",
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-000647.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/000647/"
    },
    {
      "document_id": "BOM-001542",
      "title": "봄44. 무엇을 창조할 것인가?",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 14,
      "volume_title": "숨죽여봄",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-001542.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/001542/"
    },
    {
      "document_id": "BOM-002507",
      "title": "봄 214. 형이상학(形而上學)은 초종교(超宗敎)입니다.",
      "author": "유종열",
      "volume_number": 19,
      "volume_title": "봄나라 형이상학 전자책(상)",
      "original_written_at": null,
      "source_path": "BOM-Digital-Canon/full_import_v1/canon_documents/BOM-002507.json",
      "canon_url": "https://canon.bomnara.com/bom/002507/"
    }
  ],
  "boundary_neighbors": [
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0744",
      "label": "게임·오락 후에도 욕구가 남아 끝없이 다시 찾고 빠짐",
      "description": "게임이나 오락을 한 뒤에도 하고 싶은 욕구가 사라지지 않아 다시 찾고 몰입하는 일을 끝없이 반복하는 상태.",
      "basis": "explicit_boundary_reference_incoming",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0744",
      "basis_text": "PAT-FULL-0398의 심심함·빈 시간을 못 견뎌 게임·오락을 반복하는 상태, PAT-FULL-0587의 좋아하는 것을 좇아도 욕구불만이 해소되지 않는 넓은 상태와 구별한다."
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-1450",
      "label": "심심함과 공백을 죽는 듯 두려워 반사적으로 놀이·게임으로 도피함",
      "description": "마음이 비고 심심해지는 순간을 단순한 무료함이 아니라 죽는 듯한 위협으로 크게 느껴 놀라고, 그 불편을 견디지 못해 거의 반사적으로 놀이·게임 같은 자극 속으로 달아나는 상태.",
      "basis": "explicit_boundary_reference_incoming",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-1450",
      "basis_text": "PAT-FULL-0381의 심심함이 죽을 것 같은 고통으로 느껴지는 상태, PAT-FULL-0398의 심심함 때문에 게임을 반복하는 상태와 구별한다."
    }
  ],
  "same_document_neighbors": [
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0066",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "심심함을 달래려 오락·여행 등 자극을 찾음",
      "plain_description": "심심함을 견디기보다 재미를 얻기 위해 게임·영화·음악·스포츠·여행 같은 자극을 찾아 나서는 행동.",
      "basis": "same_canon_document"
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0142",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "강한 자극에 매달려 잠깐 쾌락 후 더 허전해짐",
      "plain_description": "술·마약·게임·환락 같은 강한 자극에 매달려 잠시 쾌락을 얻지만 효과가 사라진 뒤 다시 허전하고 더 삭막해지는 반복 양상.",
      "basis": "same_canon_document"
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0512",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "자기 내부는 그대로 둔 채 외부 제도·주인만 계속 바꾸려 함",
      "plain_description": "자기 자신의 작동방식이나 문제는 그대로 둔 채 바깥의 제도·권력·주인만 바꾸려 하며 개혁과 교체를 반복하는 상태.",
      "basis": "same_canon_document"
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0513",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "자기 문제를 외부의 초월적 존재에게 빌고 의존함",
      "plain_description": "자기 문제를 스스로 살피고 다루기보다 신·하늘 같은 외부의 초월적 존재에게 빌고 해결을 의존하는 상태.",
      "basis": "same_canon_document"
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0847",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "마음이 비고 조용해지면 자기 소멸 위기감을 느껴 심심함을 만들어냄",
      "plain_description": "마음이 텅 비고 조용해지는 순간 자기 존재나 자아가 사라질 것 같은 위기감을 느끼고, 그 상태를 벗어나기 위해 심심하다는 생각과 느낌을 일으키는 상태.",
      "basis": "same_canon_document"
    },
    {
      "pattern_id": "PAT-FULL-0855",
      "shared_document_count": 1,
      "canonical_label": "산란하거나 혼침해 집중이 흐트러짐",
      "plain_description": "마음이 이리저리 흩어지는 산란 상태나 반대로 멍하고 가라앉는 혼침 상태에 빠져 주의와 집중을 안정적으로 유지하지 못하는 상태.",
      "basis": "same_canon_document"
    }
  ],
  "relationships": [
    {
      "relation_type": "DISTINGUISHED_FROM",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0744",
      "target_label": "게임·오락 후에도 욕구가 남아 끝없이 다시 찾고 빠짐",
      "basis": "explicit_boundary_reference_incoming",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-0744",
      "basis_text": "PAT-FULL-0398의 심심함·빈 시간을 못 견뎌 게임·오락을 반복하는 상태, PAT-FULL-0587의 좋아하는 것을 좇아도 욕구불만이 해소되지 않는 넓은 상태와 구별한다."
    },
    {
      "relation_type": "DISTINGUISHED_FROM",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-1450",
      "target_label": "심심함과 공백을 죽는 듯 두려워 반사적으로 놀이·게임으로 도피함",
      "basis": "explicit_boundary_reference_incoming",
      "basis_pattern_id": "PAT-FULL-1450",
      "basis_text": "PAT-FULL-0381의 심심함이 죽을 것 같은 고통으로 느껴지는 상태, PAT-FULL-0398의 심심함 때문에 게임을 반복하는 상태와 구별한다."
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0066",
      "target_label": "심심함을 달래려 오락·여행 등 자극을 찾음",
      "shared_document_count": 1
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0142",
      "target_label": "강한 자극에 매달려 잠깐 쾌락 후 더 허전해짐",
      "shared_document_count": 1
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0512",
      "target_label": "자기 내부는 그대로 둔 채 외부 제도·주인만 계속 바꾸려 함",
      "shared_document_count": 1
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0513",
      "target_label": "자기 문제를 외부의 초월적 존재에게 빌고 의존함",
      "shared_document_count": 1
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0847",
      "target_label": "마음이 비고 조용해지면 자기 소멸 위기감을 느껴 심심함을 만들어냄",
      "shared_document_count": 1
    },
    {
      "relation_type": "CO_OCCURS_IN_CANON_DOCUMENT",
      "target_pattern_id": "PAT-FULL-0855",
      "target_label": "산란하거나 혼침해 집중이 흐트러짐",
      "shared_document_count": 1
    }
  ],
  "explicit_relations": [],
  "publication": {
    "prototype_path": "pages/PAT-FULL-0398.html",
    "proposed_public_url": "https://lifetolife.net/knowledge/pat-full-0398/",
    "canon_link_policy": "BOM document_id를 canon.bomnara.com/bom/{6-digit-id}/에 결정적으로 연결"
  }
}